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Course Introduction

강의 목표

교과목 개요

수업계획서

1주차 : 컨셉디자인 개론

  • 컨셉디자인 개념 및 역사
  • 산업별 컨셉디자인 적용 사례
  • 아이디어 개발 기초

2주차 : 시각적 사고의 기초

  • 창의적 발상 기법
  • 형태 및 구조 분석
  • 아이디어 스케치 실습

3주차 : 스토리텔링과 컨셉

  • 스토리텔링 요소 분석
  • 캐릭터 분석 및 설정 기획
  • 캐릭터 설정 실습

4주차 : 형태와 실루엣

  • 실루엣 및 러프스케치의 이해
  • 다양한 형태와 실루엣 및 러프스케치 실습
  • 실루엣 및 러프스케치를 활용한 캐릭터 디자인

5주차 : 캐릭터디자인

  • 캐릭터 비례 및 스타일 연구
  • 다양한 스타일의 캐릭터 실습
  • 창의적인 캐릭터 디자인 제작

6주차 : 색채와 조형 원리

  • 색채와 조합 개념
  • 색채와 조합 실습
  • 캐릭터 칼라 스킴(Color Scheme) 제작

7주차 : 캐릭터 제작원화

  • 캐릭터 제작원화란?
  • 캐릭터 제작원화 요소 분석(턴어라운드, 소품, 표정, 동작 등)
  • 캐릭터 제작원화 제작

8주차 : 중간과제

  • 중간 프르젝트 발표

9주차 : (기말프로젝트)

  • 캐릭터 비례 및 스타일 연구
  • 다양한 스타일의 캐릭터 실습
  • 창의적인 캐릭터 디자인 제작

10주차 : (기말프로젝트)

  • 색채와 조합 개념
  • 색채와 조합 실습
  • 캐릭터 칼라 스킴(Color Scheme) 제작

11주차 : (기말프로젝트)

  • 캐릭터 제작원화란?
  • 캐릭터 제작원화 요소 분석(턴어라운드, 소품, 표정, 동작 등)
  • 캐릭터 제작원화 제작

12주차 : (기말프로젝트)

  • 중간 프르젝트 발표

13주차 : (기말프로젝트) 캐릭터 제작원화 구성

  • 캐릭터 제작원화 구성 및 편집
  • 캐릭터 제작원화 작업물 팀 피드백
  • 캐릭터 제작원화 작업물 팀개인 피드백

14주차 : (기말프로젝트) 캐릭터 일러스트레이션 제작

  • 색채와 조합 개념
  • 색채와 조합 실습
  • 캐릭터 칼라 스킴(Color Scheme) 제작